minifun

minifun.egloos.com


포토로그 마이가든


게임기획 포트폴리오입니다. 게임기획 포폴/개인작업

시나리오_설정 폴더 : 입사 초기에 작성했던 작업물의 일부
시스템_밸런스 폴더 : 시스템문서와 스탯_능력치계산엑셀문서

시스템_밸런스 폴더의 [장수_스탯_능력치_테이블.xlsm] 문서는 vba가 작성되어 있습니다. 이 문서만 2007버전으로 되어 있고 나머지 파일은 모두 2003버전으로 저장하였습니다.

포트폴리오 파일입니다. hongjamin_portfolio.zip

SimpleSample기반 DirectX 프로그래밍 포폴/개인작업

2008년 12월부터 작업하여 지금까지 작업하고 있는 프로젝트입니다.
처음에는 일반 프로젝트에서 작업하였으며, 12월말에 DirectX SDK 에 있는
SimpleSample로 옮겨서 작업하고 있습니다.
중간에 다른 작업을 하느라 계속 하지는 못해서 많은 작업이 이루어지지는 못했지만,
지금까지 공부한 내용들을 계속해서 업데이트 하는 중입니다.
소스파일입니다. SimpleSample.zip







Darkness 프로그래밍 포폴/개인작업

개발 환경 : Visual Studio 2005, Gamebryo 2.5
작업 기간 : 2009년 5월 1일(?) ~ 2009년 5월 28일
참여 인원 :
이경은(
http://blog.naver.com/wintereun)
홍자민(
http://minifun.egloos.com)
김지은(
http://zzinggu.egloos.com

주로 플레이 부분 구현과, 플레이어, 몬스터(간단한 AI 포함) 등의 캐릭터 관련된 부분을 담당했습니다.

다운링크
문서폴더 안의 doxygen코드보기_index.html 폴더에서 index.html 을 열어서 소스를 확인하실 수 있으며,
실행파일은 bin 폴더 안의 Client_shipping.exe 파일을 열어서 확인하시면 됩니다.


스네이크 콘솔 프로그래밍 포폴/개인작업

테트리스 중반 이후부터 병행해서 작업했습니다.
작업은 2009년 2월 28일까지 했습니다.
실행파일입니다. SnakeGame.exe

소스파일입니다. SnakeGame.zip

테트리스 콘솔 프로그래밍 포폴/개인작업

작업 기간은 열흘정도(2009년 2월 18일 ~ 2월 28일)이고, 간단히 형태만 구현했습니다.
실행파일입니다. tetris.exe
소스파일입니다. tetris.zip


1 2 3